середа, 1 лютого 2023 р.

Дитина в сенсорно-пізнавальному просторі «Число і цифра 6. Циліндр»

 

Програмовий зміст: ознайомити з числом шість і цифрою 6; учити визначати склад числа шість з двох менших; учити встановлювати закономірності ряду предметів і продовжувати ряд; закріплювати вміння порівнювати групи предметів за кольором, розміром; ознайомити з геометричною фігурою — циліндром; формувати вміння розпізнавати циліндр у навколишніх предметах; вправляти в умінні орієнтуватися у часі; розвивати логічне мислення, спостережливість, увагу, пам’ять; виховувати цікавість до занять математикою.

Матеріали: Незнайко, площинний зайчик та герої казки «Теремок» (можна іграшкові пласкі зображення); макет самого теремка з віконцями; ілюстрації геометричні фігури ( куля, циліндр).

 

Структура заняття

1.     Привітання

2.     Організаційний момент. У гості прийшов Незнайко.

3.     Розглядання картинки теремка.

-         У яку казку ми потрапили?

-         Скільки тварин умістилося в теремку?

-         Назвіть їх.

-         Ви пам’ятаєте, хто прийшов до будиночку останнім? Так, це ведмідь.

-         Який за порядком прийшов ведмідь?

4.     Ознайомлення з цифрою 6.

5.     Дидактична гра «Склад числа 6»

6.     Дидактична гра «Порахуй подарунки»

7.     Дидактична гра «Знайди пропущену цифру»

8.     Ознайомлення з циліндром

9.     Дидактична гра «На що схожа фігура?»

10.   Дидактична гра «Скільки кутів у фігур?»

11.    Підсумок.






 

 

Немає коментарів:

Дописати коментар